Открыть страницу игры в базе игрОткрыть галерею скриншотов игрыНаписать e-mail автору статьи


Need for Speed: Undercover

Автор: Lentyay
Дата публикации: 22 Ноября 2008


Разработчик: EA Black Box
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 18 Ноября 2008
Дата выхода в России: 26 Ноября 2008
Сайт игры: http://www.needforspeed.com/undercover/home.action
Жанр: driving
Рейтинг игры на gamerankings.com: 59.2%



Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover
   Ежегодное ноябрьское пришествие игр Need for Speed стало таким же предсказуемым, как и наступление Нового года. Да, каждый год мы ждём этих игр, но далеко не всегда они оправдывают эти ожидания. Осознав провальность концепции прошлогодней Need for Speed ProStreet, EA пообещали исправиться и анонсировали Need for Speed: Undercover. Чтож, посмотрим не обманули ли нас разработчики.

   Вместо обычного обличия нелегального гонщика, на этот раз разработчики предложили нам стать секретным агентом, который под прикрытием внедриться в банду гонщиков-контрабандистов, чтобы упрятать за решётку их главаря Гектора. Сами видите, что сюжет нисколь не оригинальный, вдобавок изобилует типичными клише и "боянами". Кстати, подаётся вся эта история посредством видеороликов. Последние явно уступают по качеству тем, что мы видели в Need for Speed: Most Wanted и Need for Speed: Carbon. На этот раз создатели решили не утруждать себя "синим экраном" и совмещением графики и видео, и просто сняли видеоролики без эффектов.

   Всё игровое действо происходит в городе Tri City. Место вроде и новое, но при езде по его дорогам постоянно возникает ощущение дежавю. Дело в том, что новый город разработчики построили его из кусочков уже знакомых нам мест. Здесь есть и обсерватория из Need for Speed: Underground 2, и загородное шоссе и "тесный" деловой центр из Need for Speed: Most Wanted.
   Построение сингловой кампании заставляет недоумевать: есть карта города с четырьмя районами, на которых появляются гонки, "полицейские" задания и сюжетные заезды. Несуразность в том, что сюжетные миссии редко появляются одна за другой, и какие и сколько необязательных гонок надо пройти для доступа к очередному сюжетному заданию - неизвестно.
   С режимами гонок мудрить тоже не стали. Из уже знакомых присутствуют "Спринт", "Контрольная точка" и "Кольцо", а также забавы с участием полиции "Охота на копов", "Побег от полиции" и "Ущерб государству", известные нам по Need for Speed: Most Wanted. Более-менее новыми можно считать режимы "Отрыв" (оторваться от оппонента за указанное время), "Битва на шоссе" (оторваться от оппонента на 300м в плотном траффике) и "Угон", фигурирующий только в сюжетных заданиях.

   По традиции автопарк новой игры состоит из нескольких новинок и большей части машин игры-предшественницы. Новинками в данном случае являются Nissan 370Z, VW Scirocco, новый Renault Megane Coupe, BMW M6, Audi S5 и бессмертный Chevrolet Corvette Stingray, а автопарк по-прежнему разделён на 3 группы ("Америка", "Европа" и "Япония").
   Тюнинг перекочевал из Need for Speed ProStreet практически без изменений, но с некоторыми упрощениями. Заменить можно обвес кузова, капот, антикрыло, выхлопные трубы и колёсные диски. А как же фары, спидометры, неоновые лампы или хотя бы воздухозаборники на крышу?.. Неужели закончились времена того буйного тюнинга, что был в Need for Speed: Underground 2, когда часами можно было сидеть "примеряя" те или иные запчасти. К сожалению, получается, что да. Сейчас мы только наблюдаем стабильную ежегодную кастрацию.
   Система поклейки винила напоминает оную из Need for Speed: Carbon и менее удобна, чем в Need for Speed ProStreet, хотя и здесь наклейки можно растягивать и передвигать.

   Графика в последних играх серии Need for Speed играет крайне важную роль, иногда становясь визитной карточкой игры. Например, Need for Speed: Most Wanted с его "выцветшей" картинкой можно узнать по одному мимолётному взгляду на экран. Даже не совсем удачный Need for Speed: Carbon узнаваем благодаря изобилию синих и голубых тонов и черезмерному количеству моушн блюра (настолько чрезмерному, что это даже мешало играть). Про Need for Speed: Undercover, к сожалению, ничего такого сказать невозможно. Да, игра выглядит красиво, но совершенно не уникально. Более того, графика полностью повторяет предшественницу, разве что с тем отличием, что края экрана больше размываются при быстрой езде. Кстати, из игры исчез дождь.

   И ещё пара неприятных моментов. Игровое меню в Need for Speed: Undercover, пожалуй, наименее удобное из всех последних игр этой серии. Вдобавок, хоть оно и поддерживает мышку, курсор всё равно не отображается и лучше пользоваться клавиатурой для навигации. Расстроило и качество локализации. Мультиязычная версия игры содержит и русский язык. Признаться от EA (которая, кстати, начала массированное наступление на Россию) я такого не ожидал: название города на карте переведено как "Три Город", а в игровом меню присутствует два пункта "Выход".

   Несколько странный итог получается: серия Need for Speed вернулась на два года назад. Need for Speed: Undercover кажется логическим (но не сюжетным) продолжением Need for Speed: Most Wanted. Плюсуем сюда обедневший тюнинг, никакую интересность, невразумительное построение сюжетной кампании и сюжет, банальный и почти не привязанный к гонками - и перед нами истинное лицо Need for Speed: Undercover. Очевидно, что игру делали по принципу "дёшево и сердито". Пожалуй, это первая игра серии, пропустив которую, вы ровным счётом ничего не потеряете.

Оценка Game Sector
6/10
 
Оценка игроков
5.9/10
Голосов: 89

Все материалы по игре

Новые скриншоты

Duke Nukem Forever.
Duke Nukem Forever

Реклама

Индекс цитирования Яндекса